¿Qué es el rigging?
El rigging en 3D es el proceso de crear un esqueleto digital con "huesos" y controles para un modelo 3D, transformándolo en una marioneta digital animable. Este sistema permite que los animadores manipulen el modelo para crear movimientos realistas y expresivos, vinculando la malla del modelo a este esqueleto para que se deforme correctamente al mover los huesos.
¿Qué es el texturizado?
El texturizado consiste en aplicar imágenes o mapas sobre un modelo 3D para darle color, detalles, imperfecciones y materiales realistas. Esto puede incluir mapas de color, rugosidad, metalness, normales o desplazamiento, logrando que una superficie simple luzca como madera, metal, piel, tela u otros materiales.
¿Qué es el shading?
El shading (sombreado) es el proceso de definir cómo un modelo 3D reacciona a la luz. Esto incluye configuraciones de materiales, reflexión, transparencia y dispersión. Un buen shading puede hacer que un objeto se vea suave, metálico, plástico, húmedo o incluso translúcido, simulando su comportamiento en el mundo real.